Графику и производительность в Black Myth: Wukong на Xbox Series сравнили с PS5 и PS5 Pro
Начнём со старшей версии консоли Microsoft. Как ни странно, но на Xbox Series игра выдаёт большую дальность прорисовки и может похвастаться местами более качественными текстурами даже по сравнению с версией для PS5 Pro.
При этом фреймрейт менее стабильный, а в режиме производительности сильно снижается качество теней и глобального освещения.
Режимов графики тоже три: качество, баланс и производительность. На Xbox Series S налицо даунгрейд картинки по всем статьям: дальность прорисовки, тени, освещение, плотность растительности и так далее. Впрочем, иной результат вы вряд ли ждали.
Обсудим?
Смотрите также: